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Zener-Karten sind ein Deck aus fünf Karten, welche oft für Experimente zur außersinnlichen Wahrnehmung (ASW, im engl. ESP) verwendet werden.

Zener-Karten

Die Karten wurden vom Psychologen Karl Zener (1903-1964) in Zusammenarbeit mit dem Parapsychologen Joseph Banks Rhine entwickelt.

Tests[]

In der Regel bestehen Tests mit Zener-Karten daraus, dass der Proband Vermutungen zum Motiv der für ihn unaufgedeckten Karten machen soll. Diese Versuche werden sehr oft wiederholt und letztendlich wird statistisch ausgewertet wie der Proband im Vergleich zum Erwartungswert beim zufälligen Raten der Karten abgeschnitten hat und ob das Ergebnis statistisch signifikant ist.

Wesentlich bei solchen Versuchen ist, dass der Proband unter keinen Umständen Informationen über das Motiv einer Karte mit Hilfe seiner gewöhnlichen sinnlichen Wahrnehmung erlangen kann und so nur noch ASW als Erklärung für einen positiven Test in Frage kommen. Dies lässt sich oft dadurch erreichen, indem man ihn von Reizen entzieht (z.B. Ganzfeld-Experimente). Je nach Versuchsaufbau kann man mit Zener-Karten etwa auf Präkognition, Fernwahrnehmung oder Telepathie testen.

Für den Nachweis solcher paranormaler Phänomene haben mehrere Organisationen, Großteils aus den Reihen der Skeptiker-Bewegung, hohe Preisgelder ausgeschrieben. Diese Preisgelder werden aber nahezu nie ausgezahlt und positive wissenschaftliche Befunde zu diesen Themen sind in der Regel auch nicht reproduzierbar.

siehe auch[]

Bewusstseinsverändernde Technik (Kategorie)
Gedankenkontrolle Meditation, Positives Denken
Selbstbeobachtung Tagebuch, Pulsmesser
Reizentzug Floating, Dunkelkammer, Augenmaske, Gehörschutz, Rauschen
Stimuli multisensuell Digitale Drogen, Snoezelen, Subliminale Botschaften, Pornographie
akustisch Musik, Binaurale Beats, Solfeggio-Frequenzen, Rauschen(White Noise, Pink Noise), Monaurale Beats

Isochrone Beats, Akustische Täuschung

visuell Farbtherapie, Lichttherapie, Kunst, Stroboskoplicht(Dreamachine), Optische Täuschung(Benham-Scheibe)
olfaktorisch Aromatherapie
haptisch Haptische Täuschung, Erogene Zonen
Sport Runners High
Schlaf-Beeinflussung Schlafeinleitung, Schlafentzug
Klarträumen Realitätschecks, Traumtagebuch
Atemtechnik Atemkontrolle, Holotropes Atmen
Ernährung Nahrungsentzug, Käse, Zucker, Traubenzucker, Exorphine
Körperhaltung Power Posing, Yoga
Hypnose Selbsthypnose
Sexualität Sex, Liebe, Pornographie, Sexuelle Abstinenz, Sperma, Erogene Zonen
Mensch-Maschine-Verknüpfungen Invasiv Magnetimplantate, Cochlea-Implantat, Netzhautimplantat, Tiefe Hirnstimulation, Trepanation
Nicht-invasiv Gotteshelm, Messung von Hirnaktivität (Gewebeoptik, Neurofeedback, EEG, Funktionelle Magnetresonanztomographie)
Triptoys Zener-Karten
Körpereigene Drogen Endorphine(Beta-Endorphin), Serotonin, Noradrenalin, Dopamin, Oxytocin, Antidiuretisches Hormon, Morphin, Testosteron, Östrogen, GABA, DMT, 5-MeO-DMT, Adrenochrom, 10-Methoxyharmalin, Melatonin, Hormone, Glückshormone
weiteres Menschliche Sinne, Eskapismus, Zirbeldrüse